Incurajeaza invatarea prin joaca prin construirea de modele distractive cu motoare si senzori. Acestea sunt apoi conectate la calculator pentru a le programa diferite comportamente, folosind un limbaj de programare vizual, de tipul drag and drop. Modelul va efectua comportamentele programate, spre bucuria si veselia copiilor. Atelierul cuprinde 3 module a cate 8 saptamani, Modulul introductiv, Aventura in lumea animalelor si Aventura in spatiul cosmic. Se recomanda copiilor de 6 – 9 ani. |